FF11つわものどもが夢の跡
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攻略記事 + 2008 / 06/28 [22:00]
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からくり士でヴァズENMソロ
参考になるかわかりませんが、私が行っているときの装備、アタッチメント、持って行くアイテム、具体的な手順を紹介。
[ジョブ]
か/青
[メリポ]
HP+4のみ
[セットする青魔法]
コクーン
メタルボディ
シープソング
花粉
癒しの風
※あとは自由
[本体の装備]
メインウェポン:アダーガ
サブウェポン :なし
レンジウェポン:ターボストリンガー
矢弾 :リプリメント+2(1個)
頭 :皇帝羽虫の髪飾り
首 :スピリットトルク
左耳 :ドッジイヤリング
右耳 :ドッジイヤリング
胴 :クロウジュポン
両手 :クロウブレーサー
左指 :タブナジアリング(帰宅用)
右指 :マルチプルリング
背中 :Hポーションタンク(手抜き)
腰 :ステップベルト
両脚 :クロウホーズ
両足 :クロウゲートル
[マトンのアタッチメント]
白兵戦ヘッド+白兵戦フレーム
アチューナー
T、スプリング
T、スプリングII
ハンマーミル
アーマープレート
アーマープレートII
アナライザー
ターボチャージャー
O・ファイバー
A、リペアキットII
スタビライザーII
ターゲットマーカー
[アイテム]
ハイポーション 20個(必須)
パママ・オレ 1個(必須)
ミスラ風海の幸串焼き 1個(必須)
驚のアニマ 1個(保険)
脅のアニマ 1個(保険)
[具体的な行動パターン]
1:BCに入ったらまずアクティベートと食事
2:ある程度時間たったらメタルボディ、アースマニューバ、ライトマニューバ、コクーン、ウィンドマニューバと順に使って強化を終わらす。
3:戦闘開始直前にパママ・オレを飲む
4:白玉に近づくと3つの玉がPOPするするので「青じゃない方の水色や緑」にディプロイ
※青じゃない方と記載したのは、環境によって水色や緑に見えるらしいので判断は「青じゃない方」これで行くのがいいと思います。
5:マトンに攻撃を任せて本体は玉が最もいない方向へ逃げる(重要)
※玉が少ない方向へ逃げることにより被弾が減り生存率が上がる
※マトンのHPの減りが大きい場合はリペアー使用
6:引き寄せられますが、引き寄せ後も同じように居ない方向へ逃げる
7:マトンのマニューバ3種(土光風)とコクーンを切らさないように注意しつつ、HPを出来るだけ白字でキープする。
※この段階なら花粉だけでもけっこう行けます、回復きつくなったらハイポーション投入。
8:水色玉をマトンが倒したらボスが沸きますが、無視して白玉にディプロイ
9:ディプロイ後は玉から出来るだけ離れ、コクーン及びマニューバ3種(土光風)を引き続きキープ
10:ボスの攻撃でHPがガンガン減るのでここでハイポーション投入。
※ハイポだけで耐えられなくなったらアニマを脅→驚の順番に使う。
11:ボスPOP後も引き寄せが来るのですが、この引き寄せを利用してボスから逃げる。具体的にはボスがいる場所(引き寄せ前に自分が居た場所)を覚えておき、引き寄せが来たら反対方向へ逃げる。
※この方法で被弾をかなり減らせます
12:白玉のHPが残り3〜4割になったら、オーバードライブを使って、風マニューバ×3状態にする。
13:オーバードライブが切れたら9〜11の繰り返し、ただしオーバードライブ終了後の風マニュはオーバーロードの危険が非常に高いので土と光だけにした方がいいかもしれません。
14:ある程度被弾してたら、そろそろTPが100貯まるので引き寄せ後に乱撃を使う
流れはこんな感じです、なぜ本体が攻撃に参加しないかって疑問に思った方もいると思いますが、理由は被弾を減らして費用を抑えるためですね。
被弾が減る
↓
ハイポの消費量減る
↓
アニマ使わないで済む
↓
費用がかからない
という図式が成り立ちます。お金稼ぎに行くのにお金使いすぎるのもったいないですから。私は現在この方法で落ち着いてます。
ちなみにこの方法にしてからは一回の戦闘で使うハイポの数は10〜16個、基本的にアニマとリペアーは未使用となってます。
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