FF11つわものどもが夢の跡

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第Iウィング + 2009 / 01/17 [04:00]

- ええい、話を聞かんか! -
リアル3日縛りを無視して連日エインヘリヤルの記事を書き続けるエインです、おはようございます。

本日は運営LSのお話です、お楽しみください。

場所:第Iウィング、ジークルーネの間
人数:32
戦戦侍赤白詩 戦戦戦赤コ詩 忍侍侍赤白詩
忍戦侍赤学詩 忍竜暗青赤詩 黒赤


普段は集合時間から10分以内に突入してるのですが、本日は試したい戦術があったのでその説明をしていました。


私「○○を××して〜」

<♪〜

私「そう、そこで□□を」

<ラララ〜

私「順番は○○→△△の順で」

<ヒャッハー

私「ところで」


私「あなた達は何をやってるのだ」

272.jpg

「「「踊ってます」」」


見ればわかる


そんなこんなで第Iウィング開始です。

第1グループ
鎌骨12体

271.jpg

アイスパ消して、サイレスさえ入れてしまえば怖いものなし

第2グループ
棍棒骨12体

270.jpg
ブラッドセイバー(範囲HP吸収)を頻繁に使う分、鎌骨より実は嫌らしい敵

でもアッサリ終了


ザコが全て終わったのでMP回復のためちょっと休憩、その休憩中に雑談してたのですが

「おなか減ってきたー」
「ですねー」
「そういえば鍋の季節だね」
「食べたことないな・・」
「美味しいの?」

こんな感じです、それでは今回のボス

269.jpg

アンコウです

このアンコウがけっこう強い・・・

はずだったのにな(遠い目


2分で3枚におろされました。


開始から13分で第Iウィング終了

戦利品
アンコウの肉
アンコウの肉
アンコウの肉
クロマ鉄鉱
クロマ鉄鉱

クーフリンマント買えって事ですね、わかります。

本日の教訓

第Iウィングでは2種類の骨が出るのですが、棍棒タイプのときは「範囲ストンスキン」の手段があるとブラッドセイバーによるHP吸収を防げて楽に。鎌タイプの時はサイレスとディスペルorフィナーレが最初に必要というだけで棍棒タイプより実は弱いかも。

アンコウですが、前衛はセイズミックテール(自分中心の物理範囲攻撃)を防ぐため蝉の枚数を常時3枚キープ、これだけでだいぶ楽になります。


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